Results (
English) 1:
[Copy]Copied!
ขั้นตอนการทำ <br>1.ช่วงเวลาแห่งการคิด Concept<br>ออกแบบ Concept เกมซึ่งตอนแรกผมก็คิดว่าอยากจะ ทำเกมแนว Side scrolling เซตทีมเกมอยู่ในยุคหิน ล่าสัตว์ ล่าสัตว์ปะหลาดไปเรื่อยๆ เหมื่อนกับเกม Monster Hunter และก็มีการอัพเกรทอาวุธต่างๆ<br>พอได้ Concept อย่างที่ว่ามานี้แล้วผมกก็ทำการหา Reference เพื่อที่จะสร้างคาแรคเตอร์ต่างๆต่อไป ซึ่งผมก็ได้ไปเจอกับรูปฝาผนัง ของมุนุษย์ถ้ำยุคหิน<br><br><br> <br>ภาพฝาผนัง<br><br><br><br><br><br>ซึ่งหลังจากนั้นผมก็ได้ทำการค้นหาข้อมูลของภาพฝาเพิ่มเติม ต่างๆนาๆจากหลายๆที่ ก็ได้พบภาพต่างๆเพิ่มเติม<br><br><br> <br><br><br><br> <br><br> <br><br><br> <br>หลังจากได้ Reference ต่างๆที่จะทำแล้ว ก็เข้าสู่<br><br>2. ช่วงเวลาแห่งการลงมือทำออกแบบ<br><br>เมื่อได้ Reference แล้วผมก็ทำการร่างตัวละครออกมา ตัวแรกที่ออกมานั้นมันจะมีลักษณะเหมื่อนกับมนุษย์ในฝาผนังมาก<br><br> <br><br> <br><br>และก็มีอาวุธหลายๆแบบเพื่อใช้ในการต่อสู้<br>But it lacks the unique character to it. <br>I chose to redesign a certain size SD was out. <br><br> <br><br><br>I think it must be in the game, it should be designed to be a uniquely human situation character more clearly, <br>I went to the Reference More <br><br>3. periods of a Reference added <br><br>after a search Reference to add. with a <br><br> <br>tattoo of the Hawaiian <br><br>and <br><br> <br>striped Ban Chiang <br><br><br><br><br> <br>which ornaments out of natural character, then it would be perfect to use <br><br><br>after more Reference and <br><br>4. at the time of design implementation (continued) <br><br>bad Re. ference ago, I designed the new Character designs to add to it. Cover and put <br>it out <br><br> <br><br>after. Character ago Further, it is an enemy Reference Design has been no need for <br><br><br> <br>the cave walls.<br><br><br> <br>The cave <br><br><br><br><br>has come out. <br><br> <br><br>After the Both then Next, enter <br><br>5. To find a program used in games. <br>The program, which is available in abundance, whether it is <br><br> <br>the Unity <br><br><br> <br>the Unreal Engine, <br><br> <br>Games RPG Maker, the MV <br><br><br><br><br><br><br>but I opted Pixel Maker MV is familiar, right? As well as the development of RPG Maker MV, but just made a few years. The reason I chose it because the Pixel Maker MV different from the RPG Maker MV at <br>the Pixel Maker MV is a program used to create games Side scrolling Action within which matches Concept laid out and it is a program. for newbies learn to create games <br><br><br><br> <br><br>6. at the time of the Games.<br><br>หลังจากที่ได้ตัว โปรแกรมมาเรียบร้อยแล้ว ด้วยการที่ได้โปรแกรมมาหลัง Concept Art ปัญหาเลยมาอยู่ที่คาแรคเตอร์ที่เราสร้างนั้นไม่เหมาะกับตัวโปรแกรม เนื่องจากการที่ตัวโปรแกรมเป็น Pixel Game Maker <br>ตัวโปรแกรมจะรับภาพที่มี Resolution สูงมากไม่ได้ <br><br>แนวคิด สำหรับผมนั้นในการเปลี่ยนภาพ Character ใหม่ยังง่ายกว่าการที่จะเปลี่ยนโปรแกรมที่ใช้<br><br>ด้วยแนวคิดข้างต้นผมจึงออกแบบ Character ที่เป็นแบบ Pixel Art ออกมา<br><br><br>7.เข้าสู่ช่วงหา Reference อีกแล้ว<br><br>ก่อนหน้านี้ผมได้หา Reference ของลายบ้านเชียงมา ซึ่งผมก็ได้ไปเจอภาพๆหนึ่งซึ่งเป็นภาพของชาวบ้านเชียงที่ดูแล้วให้ความรู้สึกเหมือนยุคหินอยู่พอสมควร ผมก็เลยได้ไอเดียในการออกแบบคาแรคตัวใหม่<br><br>โดยที่การออกแบบตัว Character ที่เป็นแบบ Pixel Art นั้นผมได้ใช้ตัวช่วยคือโปรแกรมทำ Pixel Art บน Browser มาช่วยเหลือนในการทำ<br> <br>ภาพ ชาวบ้านเชียง<br><br><br> <br>Pixel Art program on the Browser, <br>this Link: Https://www.piskelapp.com/ <br>after the device comes already <br><br>8. At the time of doing more designs <br><br>of Reference of the Ban Chiang acquired, combined with the Pixel. Art studying whether to use color by color, I really take it to a Thailand-tone design and the Pixel Art Other additions to the Reference in the building has * sprite sheet characters out to be. <br><br><br> <br><br><br> <br><br><br>After the play was acted out. Feel its unique character, it's gone, so I have taken the Design of Character originally came out in the form of for Pixel This Art <br><br><br> <br><br><br><br> <br><br><br> <br><br><br> <br><br> <br> <br><br><br>* Sprite sheet here = a take on the animation that comes out as Frame to bring. to do the animation in the game. <br>Tile and was made into a space within the scene. <br><br> <br><br><br>After the floor and animation characters out enough already.<br>ก็นำ sprite sheet อัพลงไปในโปรแกรม<br><br> <br>9.ช่วงเวลาแห่งการทำเกมส์<br><br>หลังจากที่นำตัว sprite sheet มาอัพลงโปรแกรมไปแล้ว เราก็ต้องทำการจัดบล็อกของอนิเมชั่นให้ต้องกับอนิเมชั่นที่เราสร้างขึ้น<br><br> <br><br>หลังจากที่อัพลงมาแล้วผมก็ได้รู้ว่าตัวละครผมมีขนาดใหญ่เกินไปซึ่งเกิดจากการนับ จำนวน pixel ไม่ดีจึงทำให้มีขนาดไม่เท่ากับตัวโปรแกรมที่ตั้งไว ผมจึงทำการ ยกเครื่องตัวละครใหม่ เพราะ การย่อขนาดของ Pixel Art ลงนั้นจะทำให้ภาพนั้นเละดูไม่รู้เรื่อง ไม่เหมือนการที่เราทำตามขนาดที่ตั้งไว้<br><br> <br><br> <br>10. ช่วงเวลาแห่งการลงมือทำออกแบบ อีกแล้ว<br><br>ซึ่งการยกเครื่อง Character ใหม่ของผมนั้นคือการเปลี่ยนในบางจุดและยังคงไว้อยู่บางจะ ซึ่งนีแป็นเอกลักษณ์ของ Art ในแบบ Pixel ด้วยความที่มีข้อจำกัดของขาดแต่ต้องแสดงออกมาให้คนดูเข้าใจว่าอะไรคืออะไร<br>โดยที่คราวนี้ผมจำกัดขนาดไวอยู่ที่ 32x32 Pixel<br>After shrinking character, I had to come out. <br><br><br> <br> <br><br> <br> <br><br><br> <br><br>The colors used are changed in order to cover tones. It also uses the color scheme of the core in Thailand. <br>The color theme of this new reference to the Blood Moon event taking place within the game. The event is one night I saw the moon that is red, so I think if I put in the game would make sense, therefore, taken as a Reference and events in the game <br><br> <br>image Blood Moon, taken as Reference <br>after. Received Theme of the game And then perfect <br>Gimmick was designed and enemies in the game after that gradually lead up to the Games will be more convenient. <br><br>After the design was the sprite sheet.
Being translated, please wait..
